Aries ist ein Held, den du mit Edelsteinen anwerben kannst. Ebenso wie zB Schnitter, Geistmagier, Minotaurus oder Donnergott fügt er Gegnern schon aus weiter Enfernung Schaden zu.
Fähigkeit: Unheil
1/10: Fügt 3 Helden Schaden in Höhe von 120% ANG zu, reduziert deren Energie um 20 und deaktiviert deren Talente für 1 Sekunde. Abklingzeit: 7s
2/10: Fügt 3 Helden Schaden in Höhe von 140% ANG zu, reduziert deren Energie um 20 und deaktiviert deren Talente für 1 Sekunde. Abklingzeit: 7s
3/10: Fügt 3 Helden Schaden in Höhe von 160% ANG zu, reduziert deren Energie um 40 und deaktiviert deren Talente für 2 Sekunde. Abklingzeit: 7s
4/10: Fügt 3 Helden Schaden in Höhe von 180% ANG zu, reduziert deren Energie um 50 und deaktiviert deren Talente für 2.5 Sekunde. Abklingzeit: 7s
5/10: Fügt 3 Helden Schaden in Höhe von 200% ANG zu, reduziert deren Energie um 60 und deaktiviert deren Talente für 3 Sekunde. Abklingzeit: 7s
6/10: Fügt 4 Helden Schaden in Höhe von 220% ANG zu, reduziert deren Energie um 70 und deaktiviert deren Talente für 3.5 Sekunde. Abklingzeit: 7s
7/10: Fügt 4 Helden Schaden in Höhe von 240% ANG zu, reduziert deren Energie um 80 und deaktiviert deren Talente für 4 Sekunde. Abklingzeit: 7s
8/10: Fügt 5 Helden Schaden in Höhe von 270% ANG zu, reduziert deren Energie um 90 und deaktiviert deren Talente für 4.5 Sekunde. Abklingzeit: 7s
9/10: Fügt 5 Helden Schaden in Höhe von 300% ANG zu, reduziert deren Energie um 100 und deaktiviert deren Talente für 5 Sekunde. Abklingzeit: 7s
10/10: Fügt 5 Helden Schaden in Höhe von 3500% ANG zu, reduziert deren Energie um 100 und deaktiviert deren Talente für 5.5 Sekunde. Abklingzeit: 7s